viernes, 1 de abril de 2011

De vuelta!

Vuelvo con ganas renovadas de seguir aprendiendo todo lo que sea posible sobre el apasionante mundo de Opengl + Mac + ObjectiveC.

Y para celebrarlo cuelgo la última versión.

Código fuente próximamente...

La diferencia con versiones anteriores radica en que he corregido un bug que se manifestaba con ciertas versiones de Mac OSX 10.6 y que evitaba un correcto redibujado de la pantalla.

Para ello he tenido que añadir estas líneas en la función prepareOpenGL


GLint swapInt = 1;
[[self openGLContext] setValues:&swapInt forParameter:NSOpenGLCPSwapInterval];



También podréis notar un pequeño guiño que he querido hacer al Grupo de Usuarios Mac de Asturias al cual tengo la suerte de pertenecer.

Aprovecho para hacer una pequeña recomendación: Si tenéis un Grupo de Usuarios Mac (GUM) en vuestra ciudad no dudéis en "alistaros" pues es una oportunidad de aprender y conocer gente con la que seguro compartís inquietudes.

Saludos